リファクタリング

ラッチオブジェクトによる、一回だけ呼び出し

Heavy_WritableCheck() が重いため update() を呼びだす UI スレッドが固まるという問題が報告された。幸い isWritable() はワーカースレッドから呼ばれるので、そちらに Heavy_WritableCheck() の呼び出しを移そうということになった。なんてことがあったり…